Fabrizio Valdambrini

Fabrizio Valdambrini, nasce ad Arezzo nel 1993, si Laurea all'Accademia di Belle Arti di Firenze dove consolida la sua passione per l'Arte e il Cinema. Videogiocatore seriale, vorrebbe continuare a studiare ad Hogwarts e adora viaggiare, soprattutto in treno. Le sue mete preferite sono Rapture e l'Overlook hotel.

ALLA RICERCA DELLA UBISOFT PERDUTA

Proprio in questi giorni giorni si festeggia il 35° anniversario di una delle principali aziende nell’industria di videogiochi, la Ubisoft. Dalla sua nascita ad oggi, con alti e bassi ha prodotto una miriade di titoli. Ma negli ultimi anni sembra avere perso quasi totalmente lo smalto, la passione e quell’artigianalità nel creare i propri prodotti. Quindi senza ulteriori indugi indossiamo il visore notturno, armiamoci di lama celata e partiamo in
17 Novembre 2021

E3 2021: IL RITORNO

Dopo un anno di pausa, dettato dalla pandemia di Covid-19 ancora in atto, la fiera videoludica più importante di sempre sta ritornando. Quindi saliamo sul treno dell’hype e parliamo di questo fantastico evento arrivato oramai alla sua ventiseiesima edizione. Per coloro che non sapessero cosa è l’E3, l’Electronic Enterteinment Expo è una fiera-evento organizzata dall’ESA (Enterteinment Software Association) a cui fanno parte molti grandi publisher. L’evento generalmente previsto per le
26 Maggio 2021

VIDEOGIOCHI BENI CULTURALI: IL TAX-CREDIT

Quando si parla di videogiochi spesso ci si interroga sul processo produttivo evidenziando come la maggioranza delle produzioni venga realizzata oltre-oceano, soprattutto in Canada. Le cose sembrerebbero sulla giusta strada pure in Italia grazie al ministro dei Beni Culturali Dario Franceschini insieme al Ministro dell’Economia Daniele Franco che hanno posto la firma al decreto sul credito d’imposta per le imprese di produzione di videogiochi. Ma prima di vedere come funziona
21 Maggio 2021

COSA ASPETTARSI DA GRAND THEFT AUTO 6?

Aspettando Grand Theft Auto VI ripercorriamo quelle che sono le tappe che hanno reso la serie criminale di Rockstar Games una delle saghe videoludiche più importanti di sempre. La serie di Grand Theft Auto conosciuta anche solo come GTA, con le sue 250 milioni di copie vendute complessive, è la quarta saga videoludica più venduta di sempre subito dopo Pokèmon, Mario e Tetris. Ma cosa ha reso questa serie così
22 Aprile 2021

DA GAMESTOP A GAMEPASS, LA SVOLTA DIGITALE

Il futuro dei videogiochi è digitale, o meglio lo sarà in gran parte, ma proviamo a fare un po’di chiarezza sul perché il mercato videoludico si sta muovendo verso questa direzione. Da Gamestop al modello GamePass, l’evoluzione del mercato digitale attraverso i nuovi servizi di fruizione streaming e on-demand. Da GameStop a GameStock. Prendendo spunto da ciò che sta accedendo proprio in questi giorni (al momento della stesura di questo
10 Febbraio 2021

ASTRO’S PLAYROOM PER PS5: DUALSENSE E RICORDI

Una tech-demo “For the players” Noi videogiocatori, avendo passato l’estate a speculare sui vari leak, tormentandosi l’anima tra teraflops e giochi di lancio, abbiamo finalmente messo le mani sulle nuovissime e fiammanti Xbox Series X|S e PlayStation 5. Per chi ha optato per la console Sony avrà trovato all’interno pre-installato una piccola perla inclusa gratuitamente: Astro’s Playroom. Wherever, Whenever, Forever Piccola premessa: con il presente articolo mi focalizzerò sulle caratteristiche
20 Gennaio 2021